Warhammer Age of Sigmar - Dicetonic
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Games Workshop

Warhammer Age of Sigmar

Giocatori: 2 - 6
Durata: 90 minuti

Descrizione del Gioco

INTRODUZIONE
Warhammer Age of Sigmar (AoS) è un wargame tridimensionale fantasy prodotto da Games Workshop. Nato nel 2015 come erede spirituale di Warhammer Fantasy Battle, AoS trasporta i giocatori in un universo epico chiamato Reami Mortali, dove eserciti di divinità incarnate, demoni, morti viventi e orde barbariche combattono per la supremazia. Il gioco unisce collezionismo, modellismo, narrativa epica e strategia su un campo da gioco decorato con scenografie.

STORIA E AMBIENTAZIONE
L’universo di Age of Sigmar è composto da otto Reami, nati dalla distruzione del Vecchio Mondo. I Reami rappresentano energie magiche primordiali (Fuoco, Vita, Morte, Luce, ecc.). Al centro della narrazione c'è Sigmar, dio della luce e fondatore degli Stormcast Eternals, che guida le forze dell’Ordine contro Caos, Morte e Distruzione.

GRANDI ALLEANZE E FAZIONI

1. Ordine

  •    Stormcast Eternals*: guerrieri forgiati da Sigmar, armature dorate e fulmini.
  •    Cities of Sigmar*: civiltĂ  umane alleate con elfi e nani.
  •    Seraphon*: antichi rettili celesti evocati dalla mente.
  •    Sylvaneth*: spiriti della natura guidati dalla dea Alarielle.
  •    Lumineth Realm-lords*: elfi magici disciplinati, padroni dell’etere.

2. Caos

  •    Blades of Khorne, Disciples of Tzeentch, Maggotkin of Nurgle, Hedonites of Slaanesh.
  •    Slaves to Darkness: eserciti mortali fedeli ai Dei del Caos.

3. Morte

  •    Nighthaunt: spettri e spiriti della vendetta.
  •    Soulblight Gravelords: vampiri e non morti al comando di Neferata e Mannfred.
  •    Ossiarch Bonereapers: legioni d’ossa costruite con necromanzia pura.

4. Distruzione

  •  Orruk Warclans: orchi brutali, tra cui Ironjawz e Kruleboyz.
  •  Gloomspite Gitz: goblin guidati dalla follia lunare.
  • Sons of Behemat: giganti titanici.
  • Ogors Mawtribes: ogri nomadi e cannibali.

TIPOLOGIA DI GIOCATORI

  • Narrativi: preferiscono storie epiche e campagne tematiche.
  • Competitivi: costruiscono eserciti ottimizzati per vincere tornei.
  • Modellisti: si dedicano alla pittura e alla scenografia.
  • Casual: giocano per divertimento e relax.

COME SI GIOCA

1. Preparazione:

  •   Scelta della modalitĂ  (Matched Play, Open Play, Narrative).
  •   Costruzione dell’esercito in punti (es. 2000 pt).
  •   Selezione missione dal General’s Handbook.

2. Schieramento:

  •    Ogni giocatore piazza alternativamente le unitĂ .
  •     Si determinano iniziativa e tattiche di battaglia.

3. Turno di gioco:

  •  Ogni turno è suddiviso in fasi:
  •  Hero Phase: attiva incantesimi e abilitĂ .
  • Movement Phase: muovi unitĂ  (puoi correre o ritirarti).
  • Shooting Phase: unitĂ  con armi da tiro attaccano.
  • Charge Phase: tiri 2D6 per tentare cariche.
  • Combat Phase: risolvi attacchi corpo a corpo.
  • Battleshock Phase: test di morale.

4. Esempio:

  •    Stormcast caricano una linea di Orruk.
  •     Dopo un attacco con martelli, abbattono metĂ  unitĂ .
  •    Orruk reagiscono con attacchi in mischia, infliggendo danni pesanti.
  •    Dopo 5 round, i punti vittoria determinano il vincitore.


APPROFONDIMENTO LORE E NARRATIVA
I Reami Mortali sono: Azyr (celeste), Aqshy (fuoco), Ghyran (vita), Shyish (morte), Hysh (luce), Ulgu (ombra), Ghur (bestia), Chamon (metallo). Ognuno ha i propri paesaggi, culture e poteri magici. I conflitti principali includono:

  • La Crociata dell'Alba Bruciante guidata dagli Stormcast contro le forze del Caos.
  • Le invasioni degli Orruk nel Reame delle Bestie.
  • La guerra necromantica tra Nagash (dio della morte) e Sigmar.


STORMCAST ETERNALS
Sono anime di eroi umani riforgiati da Sigmar nel Regno Celeste. Ogni volta che muoiono, tornano in Azyr, ma con ogni resurrezione perdono parte della loro umanitĂ . Sono l'equivalente fantasy degli Space Marines.

PATH TO GLORY (CAMPAGNA NARRATIVA)
In questa modalitĂ :

  • L’esercito cresce con ogni partita.
  • I personaggi ottengono gloria, abilitĂ  e oggetti.
  • Le unitĂ  possono acquisire bonus o penalitĂ  permanenti.
  • Permette di raccontare una vera storia dell’esercito.

BATTLE TACTICS E GRAND STRATEGIES

  • Ogni turno si sceglie una *Battletactic* (es. controllare 2 obiettivi, eliminare un eroe).
  • Alla fine della partita si verifica la *Grand Strategy*, come “nessun eroe ucciso” o “nessuna unitĂ  nemica nella tua metà”.

EVENTI E TORNEI

  • AoS è giocato in tornei ufficiali GW, ITC e TTS online.
  •  Il “Warhammer World” a Nottingham è il cuore degli eventi narrativi e competitivi.

RISORSE AGGIUNTIVE

  • App ufficiale Age of Sigmar: Warscrolls, eserciti, costruzione armate.
  • Warhammer TV su YouTube e Warhammer+: video tutorial e lore.

CURIOSITĂ€

  • Ogni fazione ha una lore ricca e campagne narrative ufficiali.
  • La modalitĂ  Path to Glory permette di sviluppare una storia di esercito.
  • Alcuni modelli sono alti piĂą di 20 cm (es. Kragnos, Archaon).
  • I dadi sono fondamentali, ma tattica e posizionamento sono la chiave
  •  Il gioco ha visto una notevole evoluzione nelle regole con la 3ÂŞ edizione (2021)

SITO UFFICIALE: https://www.warhammer-community.com/warhammer-age-of-sigmar/

Produttore

Games Workshop

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Dettagli del Gioco

Giocatori:
2-6
Durata:
90 min
Editore:
Games Workshop

Categorie

Giochi da Tavolo Giochi di Guerra Gotico Fantasy

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