Descrizione del Gioco
INTRODUZIONE
Warhammer 40.000 (WH40K), creato da Games Workshop nel 1987, è un wargame tridimensionale che combina strategia, modellismo e narrazione. Ogni giocatore comanda un esercito composto da miniature dettagliate, rappresentanti guerrieri futuristici, alieni, demoni e veicoli da guerra, in uno scontro per il dominio della galassia. Il gioco è tanto un hobby quanto un passatempo competitivo: si basa sul collezionismo, la pittura delle miniature, la costruzione di scenari e le partite su tavoli da gioco specializzati.
STORIA E AMBIENTAZIONE
Nel 41° millennio, la galassia è un luogo oscuro e pieno di guerra. L’Imperium dell’Umanità, una teocrazia oppressiva che venera un Imperatore quasi-divino, lotta per la sopravvivenza contro razze aliene distruttive e potenze demoniache che emergono dal Warp, una dimensione psichica. La tecnologia è vista con superstizione, la scienza è proibita e i viaggi spaziali sono controllati da Navigatori mutanti e incantesimi psionici. Ogni pianeta è una roccaforte, ogni vita sacrificabile per la sopravvivenza dell’Imperium. È uno dei mondi narrativi più oscuri e ricchi mai creati nella fantascienza.
FAZIONI, SQUADRE ED ESERCITI
- Space Marines – Elite genetica dell’Imperium, divisi in Capitoli come gli Ultramarines, Blood Angels e Space Wolves. Hanno armature potenziate, armi devastanti e ferrea disciplina.
- Astra Militarum – L'esercito regolare dell’Imperium. Truppe numerose, veicoli corazzati, artiglieria pesante.
- Adeptus Mechanicus – Culto tecnico di Marte. Cyber-preti, robot e macchine da guerra sacralizzate.
- Sisters of Battle (Adeptus Sororitas) – Fanatiche religiose in armatura, con fede incrollabile e armi sacre.
- Orki – Alieni brutali e selvaggi che vivono per combattere. Ogni Orko è un guerriero; ogni rottame può diventare un'arma.
- Tyranidi – Sciami bio-organici che consumano pianeti. Ogni creatura è un’arma vivente.
- Necron – Antichi signori metallici, immortali e spietati, risvegliatisi da un sonno millenario.
- Aeldari (Eldar) – Razza elfica e decadente. I Craftworld Eldar sono guerrieri psichici agili e tecnologicamente avanzati.
- Drukhari – Versione oscura e sadica degli Aeldari, pirati spaziali e torturatori.
- Tau Empire – Giovane impero alieno che cerca di unificare le razze sotto il “Bene Superiore”.
- Chaos Space Marines – Space Marines caduti, corrotti dal Warp, adoratori degli Dei del Caos: Khorne, Tzeentch, Nurgle e Slaanesh.
- Demoni del Caos – Manifestazioni psichiche delle emozioni estreme, incarnate in esseri terrificanti.
TIPOLOGIA DI GIOCATORI
- Modellisti: amano costruire, convertire e dipingere miniature.
- Narratori: si dedicano a campagne narrative e lore.
- Strategisti: esperti delle meccaniche di gioco e della teoria.
- Competitivi: partecipano a tornei ufficiali, eventi e leghe.
COME SI GIOCA
SETUP
- Ogni giocatore costruisce un esercito da 1000–2000 punti.
- Si sceglie una missione da un libro ufficiale (es. "Take and Hold").
- Si posizionano gli obiettivi sul tavolo e si piazzano i modelli.
TURNO DI GIOCO (10ª EDIZIONE – 2023)
1. Fase di Comando
- Si guadagna 1 Punto Comando (CP).
- Si attivano abilità e regole speciali (es. aura di un Capitano Space Marine).
2. Movimento
- Ogni unità si muove fino alla sua distanza massima.
- Le unità possono avanzare (tira 1D6 e aggiungi).
3. Fase Psionica
- I Psyker lanciano poteri con 2D6, confrontando il risultato con la difficoltà.
- Esempio: uno Psyker Eldar usa “Guida” per dare bonus al tiro.
4. Fase di Tiro
- Si dichiarano i bersagli.
- Tiri per colpire (es. BS 3+, su 3 o più colpisce).
- Poi si tira per ferire: confronta Forza dell'arma e Resistenza del bersaglio.
- Il difensore effettua tiri salvezza (Sv).
5. Carica
- Le unità entro 12" possono caricare: si tira 2D6 per vedere se si raggiunge il nemico.
6. Combattimento
- Si alternano le unità in mischia.
- Si tirano i dadi per attacchi, ferite e salvezze.
7. Morale
- Se un’unità ha perso modelli, tira 1D6 + perdite; se supera il Ld, altri modelli fuggono.
ESEMPIO COMPLETO
Un Capitano Space Marine guida una squadra d’assalto:
- Turno 1: avanzano e sparano sugli Orki in copertura.
- Turno 2: caricano in corpo a corpo.
- Il Capitano elimina 3 Orki con la sua spada potenziata.
- Gli Orki reagiscono: uno Space Marine viene abbattuto.
- Alla fine del turno 5, il giocatore con più obiettivi controllati vince.
CURIOSITÀ
- Le miniature richiedono assemblaggio e pittura: è parte integrante dell’hobby.
- Games Workshop ha pubblicato centinaia di romanzi, videogiochi e spin-off ambientati nell’universo 40K.
- Esiste una community mondiale con eventi ufficiali, tornei e campagne narrative.
SITO UFFICIALE: https://www.warhammer-community.com/
Produttore
Games Workshop
Visita il sitoDettagli del Gioco
- Giocatori:
- 2-6
- Durata:
- 180 min
- Editore:
- Games Workshop
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