Warhammer 40,000: Conquest | Fantasy Flight Games - Jeu de Société | Dicetonic
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Warhammer 40,000: Conquest - Jeu de Société

Fantasy Flight Games

Warhammer 40,000: Conquest

Giochi di Carte Competitivi Giochi da Tavolo Giochi di Guerra
2-2 joueurs
60 min
2014

Description du Jeu

Préparez-vous à plonger dans l'obscurité la plus sombre du lointain futur avec Warhammer 40,000: Conquest, l'acclamé Living Card Game pour deux joueurs. Publié en 2014 par Fantasy Flight Games, ce titre vous catapulte dans le rôle d'un puissant Seigneur de Guerre, commandant vos armées dans une lutte impitoyable pour la suprématie. Chaque partie, d'une durée d'environ 60 minutes, est une course contre la montre et l'ennemi pour établir votre présence sur les planètes du secteur Traxis, avant qu'elles ne soient consumées par la guerre. Seule la force des armes et une stratégie futuriste impeccable vous mèneront à la glorieuse victoire.

Le cœur de Warhammer 40,000: Conquest réside dans ses sept factions distinctes, chacune avec une saveur et un style de jeu uniques. Vous pourrez vous allier avec : les Space Marines, l'Astra Militarum, les Orks, le Chaos, les Dark Eldar, les Eldar et les Tau. Chaque faction offre une expérience tactique profonde, mais vous n'êtes pas contraint de combattre seul : un système d'alignement innovant vous permet de forger des alliances stratégiques entre deux factions, débloquant de nouvelles synergies et des possibilités de deckbuilding tactique. Choisissez judicieusement vos alliés, car le destin du secteur est en jeu.

L'objectif final est la conquête des planètes. Au début de chaque partie, le secteur Traxis se dévoile avec une rangée de planètes attendant d'être revendiquées. Chaque tour vous verra, vous et votre adversaire, vous affronter pour le contrôle de la planète la plus à gauche. Les planètes ne sont pas toutes égales : certaines offrent des matériaux essentiels, d'autres des avantages stratégiques, et d'autres encore sont les gardiennes de richesses technologiques. Chaque carte planète présente des symboles spécifiques qui en indiquent les atouts. Le premier joueur à collectionner trois planètes partageant un symbole commun obtiendra la domination sur le secteur et gagnera la partie, démontrant sa supériorité dans le jeu de cartes le plus brutal du 41e millénaire.

Warhammer 40,000: Conquest - Jeu de Société
Joueurs : 2
Durée : 60 min
Éditeur : Fantasy Flight Games
Anno 2014
Catégories
Giochi di Carte Competitivi Giochi da Tavolo Giochi di Guerra

Fantasy Flight Games

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Règlement - Warhammer 40,000: Conquest

Warhammer 40,000: Conquest est un Living Card Game pour deux joueurs, dans lequel chacun incarne un seigneur de guerre, menant ses armées dans le secteur Traxis. L'objectif est de conquérir le secteur en dominant les planètes stratégiques. Le jeu présente sept factions distinctes (Space Marines, Astra Militarum, Orks, Chaos, Dark Eldar, Eldar, Tau), avec la possibilité de former des alliances entre deux d'entre elles, offrant des styles de jeu uniques.

Au début du jeu, plusieurs cartes planète sont disposées en ligne, représentant le secteur Traxis. Chaque tour de jeu comprend les actions principales suivantes :

  • Les joueurs se préparent à la bataille.
  • Ils s'affrontent sur la "première planète" (celle la plus à gauche).
  • Le vainqueur de l'affrontement capture la planète.

Les planètes capturées sont fondamentales pour la victoire, car chacune possède un ou plusieurs symboles représentant des ressources ou des avantages stratégiques. La partie se termine lorsqu'un joueur parvient à collectionner trois planètes partageant un même symbole, dominant ainsi le secteur et remportant la partie. Le seigneur de guerre choisi est un élément vital de son armée, car il détermine les ressources initiales, la taille de la main et fournit de puissantes capacités spéciales, influençant profondément la stratégie et la construction du deck.

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