GMT Games
A Distant Plain
Description du Jeu
Plongez au cœur du conflit afghan moderne avec A Distant Plain, un captivant jeu de plateau de la célèbre COIN Series de GMT Games. Conçu par les esprits brillants de Volko Ruhnke (Labyrinth: The War on Terror) et Brian Train (Algeria, Somalia Interventions), ce titre de 2013 vous plonge directement dans les dynamiques complexes de la guerre irrégulière. Avec une durée d'environ 300 minutes, il offre une expérience profonde et stratégique pour 1 à 4 joueurs, les mettant au défi de naviguer entre alliances précaires et objectifs divergents.
A Distant Plain reprend le système de jeu acclamé de titres comme Andean Abyss et Cuba Libre, l'enrichissant avec de nouvelles factions, capacités, événements et objectifs spécifiques à l'Afghanistan. Pour la première fois dans la série, deux factions contre-insurrectionnelles (COIN) doivent surmonter des visions divergentes pour coordonner une campagne efficace contre une dangereuse double insurrection. Cet aspect introduit une profondeur de stratégie asymétrique sans précédent, rendant chaque décision cruciale dans le contexte du conflit afghan et du jeu de simulation.
Le titre introduit des mécaniques innovantes qui adaptent le système COIN aux conditions uniques de l'Afghanistan sans ajouter de complexité aux règles. Les joueurs de la COIN Series se sentiront immédiatement à l'aise, mais seront transportés dans un lieu et un temps complètement différents. Parmi les nouvelles caractéristiques, on trouve :
- Opérations conjointes Coalition-Gouvernement
- La posture volatile du Pakistan dans le conflit
- Évolution des tactiques et technologies COIN et insurrectionnelles
- Corruption gouvernementale et désertions
- Victimes de la Coalition
- Retour des réfugiés afghans
- Terrain ethnique Pachtoun
- Scénarios multiples
- Un paquet de 72 nouveaux événements
Le système de jeu intègre fluidement les affaires politiques, culturelles et économiques avec les opérations militaires et d'autres capacités violentes et non-violentes. Grâce aux diagrammes de flux inclus pour gérer les trois factions afghanes, A Distant Plain est parfaitement jouable également en solitaire, vous permettant d'affronter les complexes décisions stratégiques qui caractérisent l'Afghanistan d'aujourd'hui, de 1 à 4 joueurs.
GMT Games
Règlement - A Distant Plain
A Distant Plain est un jeu de plateau pour 1 à 4 joueurs qui simule le conflit afghan complexe et actuel. Faisant partie de la célèbre COIN Series de Volko Ruhnke et Brian Train, le jeu plonge les participants dans une expérience de guerre irrégulière moderne, avec une durée estimée à environ 300 minutes par partie. Les joueurs prennent le contrôle de l'une des quatre factions principales : deux contre-insurrectionnelles (la Coalition et le Gouvernement afghan) et deux insurrectionnelles, chacune avec des objectifs et des stratégies uniques à poursuivre pour gagner de l'influence ou le contrôle du territoire.
Le cœur du gameplay est un système card-driven, où chaque tour révèle une carte événement qui dicte les opportunités et les défis. Les joueurs choisissent parmi une série d'opérations militaires et non militaires, intégrant des aspects politiques, culturels et économiques. Les actions principales incluent :
- Mener des opérations conjointes entre la Coalition et le Gouvernement.
- Influencer la posture du Pakistan dans le conflit.
- Développer des tactiques et des technologies pour leurs propres factions.
- Gérer la corruption gouvernementale et les désertions.
- Contrôler les victimes de la Coalition et les flux de réfugiés.
Ce système permet une simulation profonde et ramifiée, où chaque décision stratégique a un impact significatif. Le jeu est conçu pour être accessible aux vétérans de la COIN Series et offre de multiples scénarios pour varier l'expérience. Pour les parties en solo ou avec un nombre réduit de joueurs, des diagrammes de flux sont inclus pour gérer les factions afghanes non contrôlées par les joueurs, garantissant une expérience complète et immersive du conflit.
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