Mysterium | Libellud - Gioco da Tavolo | Dicetonic
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Mysterium - Gioco da Tavolo

Libellud

Mysterium

Giochi da Tavolo
2-7 giocatori
42 min
2015

Descrizione del Gioco

Immergiti nelle atmosfere gotiche della Scozia degli anni '20 con Mysterium, un avvincente gioco cooperativo che ti catapulterà in un'indagine paranormale senza precedenti. Il celebre astrologo Mr. MacDowell ha percepito una presenza ultraterrena nella sua nuova dimora e ha riunito i più eminenti medium per una seduta spiritica straordinaria. Avrete solo sette ore per stabilire un contatto con lo spirito irrequieto della casa e decifrare gli indizi forniti per svelare un antico mistero rimasto irrisolto. Preparati a mettere alla prova la tua intuizione e le tue capacità deduttive in questa corsa contro il tempo.

In Mysterium, un giocatore assume il ruolo del fantasma, mentre gli altri sono i medium. Il fantasma, incapace di parlare e affetto da amnesia, comunica esclusivamente attraverso "visioni", rappresentate da splendide carte illustrate dal forte impatto evocativo. I medium devono interpretare queste immagini oniriche per aiutare lo spirito a ricordare i dettagli della sua morte: chi è stato il colpevole, dove è avvenuto il crimine e quale arma è stata utilizzata. La comunicazione asimmetrica e l'interpretazione di visioni sono il cuore del gioco, richiedendo ai medium di collaborare strettamente per risolvere un omicidio e dare pace al fantasma.

Per risolvere il crimine, il fantasma deve prima ricordare, con l'aiuto dei medium, tutti i sospettati presenti la notte dell'omicidio. Carte raffiguranti sospettati, luoghi e armi del delitto vengono disposte sul tavolo, e il fantasma assegna segretamente una combinazione unica a ciascun medium. Ogni "ora" di gioco, il fantasma consegna ai medium una o più carte visione, ricaricando la propria mano. I medium devono dedurre quale sospettato corrisponda alle visioni ricevute. Un timer a clessidra da due minuti aggiunge tensione, mentre i medium piazzano i loro segnalini per indicare le proprie ipotesi e possono esprimere accordo o disaccordo con le scelte altrui, usando segnalini chiaroveggenza. Al termine del tempo, il fantasma rivela la correttezza delle ipotesi. I medium che indovinano correttamente procedono con la deduzione del luogo e poi dell'arma, avanzando nell'indagine. Questa deduzione intuitiva e la collaborazione strategica creano un'atmosfera immersiva e coinvolgente.

Mysterium è un'esperienza ludica ricca di fascino e mistero, perfetta per serate tra amici o in famiglia. La sua rigiocabilità elevata e l'atmosfera unica creano un'esperienza indimenticabile ad ogni partita. Entra nel mondo di Mysterium e svela i segreti del passato!

  • Giocatori: 2-7
  • Durata: Circa 42 minuti
  • Anno di pubblicazione: 2015
  • Editore: Libellud
Mysterium - Gioco da Tavolo
Giocatori: 2-7
Durata: 42 min
Editore: Libellud
Anno 2015
Categorie
Giochi da Tavolo

Libellud

Regolamento - Mysterium

Mysterium è un gioco da tavolo di deduzione cooperativa per 2-7 giocatori, ambientato negli anni '20 in una casa scozzese infestata. Un giocatore assume il ruolo del Fantasma, la vittima amnesica di un omicidio, mentre gli altri sono i medium, chiamati a tenere una seduta spiritica per aiutarlo a ricordare. L'obiettivo comune è scoprire chi è il colpevole, dove è avvenuto il delitto e quale arma è stata usata, prima che le sette "ore" (turni) a disposizione finiscano.

Il Fantasma non può parlare, ma comunica con i medium attraverso carte visione, immagini oniriche e astratte. All'inizio della partita, il Fantasma assegna segretamente a ciascun medium una combinazione specifica di sospettato, luogo e arma del delitto da scoprire. Il suo compito è fornire indizi efficaci tramite le carte visione, scegliendole dalla propria mano per guidare ogni medium verso la propria soluzione.

Ogni "ora" di gioco, il Fantasma distribuisce carte visione a ciascun medium. I medium devono interpretare queste immagini per indovinare il proprio indizio segreto (prima il sospettato, poi il luogo, infine l'arma). Possono anche esprimere accordo o disaccordo sulle scelte degli altri medium. Dopo un tempo limitato, il Fantasma rivela la correttezza delle deduzioni:

  • I medium che indovinano correttamente avanzano al prossimo elemento da scoprire.
  • Quelli che sbagliano rimangono sulla stessa categoria e riceveranno nuove carte visione nel turno successivo.
Se tutti i medium riescono a identificare i propri specifici indizi entro sette ore, si passa alla fase finale in cui il gruppo deve identificare il vero colpevole del delitto tra le combinazioni scoperte.

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