Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo | Asmodee - Gioco da Tavolo | Dicetonic
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Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo - Gioco da Tavolo

Asmodee

Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo

Fantasy Altri Giochi Competitivi
2-5 giocatori
90 min

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Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo - Gioco da Tavolo
Giocatori: 2-5
Durata: 90 min
Editore: Asmodee
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Fantasy Altri Giochi Competitivi

Asmodee

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Regolamento - Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo

Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo è un gioco cooperativo d'avventura. La gestione della partita (nemici, eventi, mappe) è affidata a un’App dedicata.

A differenza di molti altri dungeon crawler, non si usano dadi. Ogni eroe ha un Mazzo Abilità personale.

  • Successi: Il simbolo della "Stella" (Successo).
  • Fato: Il simbolo della "Foglia" (Fato). Può essere convertito in successo spendendo un segnalino Ispirazione.
  • Vuoto: Nessun simbolo, nessun effetto.

Setup Rapido

  1. Scegliere l'Eroe e il Ruolo: Ogni eroe ha una carta specifica e un mazzo di carte abilità iniziali.
  2. Configurare l'App: Selezionare la campagna e il livello di difficoltà.
  3. Preparare il Mazzo: Mescolare le carte abilità dell'eroe, del ruolo e le carte "Debolezza" indicate.

2. Il Ciclo di Gioco (Le 3 Fasi)

Ogni round si divide in tre fasi distinte che devono essere seguite rigorosamente.

A. Fase delle Azioni (Eroi)

Ogni eroe può compiere 2 azioni (anche la stessa, tranne l'attacco in alcuni contesti specifici se non diversamente indicato).

  • Viaggiare: Muoversi fino a 2 aree. Se si entra in un'area inesplorata, l'app indicherà come espandere la mappa.
  • Attaccare: Scegliere un nemico nell'area (o a distanza). Si seleziona l'arma nell'app e si effettua una Prova di Forza/Agilità/ecc. indicata. Il numero di successi determina il danno inflitto.
  • Interagire: Esplorare segnalini (Cerca, Minaccia, Personaggi) tramite l'app. Spesso richiede una Prova.

B. Fase dell'Ombra (Nemici ed Eventi)

L'App gestisce questa fase automaticamente:

  1. Attivazione Nemici: I nemici si muovono verso gli eroi e attaccano. L'app indica quale prova di difesa (es. Agilità o Saggezza) l'eroe deve superare per ridurre i danni/paura.
  2. Oscurità: In alcune missioni, l'oscurità aumenta, infliggendo danni agli eroi in zone non illuminate.
  3. Aumento Minaccia: La barra della Minaccia aumenta. Se raggiunge determinate soglie, scattano eventi negativi. Se si riempie totalmente, la missione è fallita.

C. Fase di Adunanza (Ristoro)

È la fase di preparazione per il round successivo:

  • Reset: Si rimescola il mazzo degli scarti nel mazzo principale (solo se vuoto o indicato).
  • Perlustrare: Ogni eroe guarda le prime 2 carte del proprio mazzo. Può Prepararne una (metterla sotto la carta eroe per usarne l'abilità speciale) e rimettere l'altra sopra o sotto il mazzo. Questa è la meccanica chiave per gestire le probabilità di successo.

3. Meccaniche Core e Condizioni di Vittoria

Effettuare una Prova

Quando l'app richiede una prova (es. Saggezza 3):

  1. Si girano dal mazzo tante carte quanto il valore dell'attributo richiesto.
  2. Si contano i simboli Successo e si spende Ispirazione per convertire i simboli Fato.
  3. Si inserisce il risultato nell'app.

Danni e Paura

Gli eroi hanno due barre della salute: Danni (Fisici) e Paura (Mentale).

  • Quando si subiscono danni/paura, si pescano carte dal mazzo Danni/Paura. Possono essere a faccia in giù (standard) o a faccia in su (con effetti negativi persistenti).
  • Ultima Resistenza: Se un eroe raggiunge il limite di Danni o Paura, deve superare una prova di "Ultima Resistenza" indicata dall'app. Se fallisce, l'eroe muore e la compagnia ha un solo turno per vincere la missione prima della sconfitta totale.

Crescita e Campagna

Tra una missione e l'altra, i giocatori possono:

  • Acquistare Abilità: Usare i punti esperienza (XP) per aggiungere carte più forti al mazzo.
  • Potenziare l'Equipaggiamento: Usare la "Conoscenza" accumulata per trasformare le armi (es. da Spada Consumata a Spada Bilanciata)

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