Dixit | Asmodee - Gioco da Tavolo | Dicetonic
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Dixit - Gioco da Tavolo

Asmodee

Dixit

Giochi da Tavolo
3-6 giocatori
30 min

Descrizione del Gioco

Dixit è un gioco da tavolo basato su creatività, intuizione e interpretazione delle immagini. Ogni carta presenta un’illustrazione evocativa e ambigua: il gioco ruota attorno al trovare connessioni tra l’indizio dato dal narratore e le immagini sul tavolo.
L’obiettivo non è solo indovinare, ma anche capire come pensano gli altri partecipanti e comunicare attraverso simboli e metafore visive.

Dixit - Gioco da Tavolo
Giocatori: 3-6
Durata: 30 min
Editore: Asmodee
Categorie
Giochi da Tavolo

Asmodee

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Regolamento - Dixit

AMBIENTAZIONE E STORIA 

Non esiste una storia interna, ma un mondo fatto di immagini oniriche, paradossi visivi e dettagli che richiamano sogni, emozioni e simboli.
Le carte non raccontano una trama lineare, ma sono pensate come suggestioni: ogni partita diventa una piccola narrazione collettiva, costruita dall’associazione mentale fra indizio e immagine.

PARTECIPANTI E RUOLI

  • Narratore: cambia ogni turno e ha il compito di scegliere una carta e dare un indizio.
  • Giocatori interpreti: gli altri partecipanti provano a individuare la carta del narratore.
  • Numero giocatori: da 3 a 6.

COME SI GIOCA

SETUP

  1. Ogni giocatore riceve 6 carte.
  2. Ogni partecipante ottiene un segnalino colorato.
  3. Tutti i segnalini partono dallo “0” sulla pista dei punti.
  4. Si decide il primo narratore.

STRUTTURA DEL TURNO

1. Il narratore sceglie una carta

Osserva le proprie carte, ne seleziona una e fornisce un indizio:
può essere una frase, una parola, un riferimento, un rumore o anche un concetto astratto.

2. Gli altri giocatori scelgono

Ogni giocatore sceglie dalla propria mano la carta che secondo lui interpreta meglio l’indizio.

3. Mescolamento e rivelazione

Il narratore:

  • raccoglie tutte le carte,
  • le mescola,
  • le espone scoperte sul tavolo in ordine casuale.

4. Votazione

Tutti i giocatori tranne il narratore votano segretamente la carta che credono sia quella originale del narratore, usando i segnalini numerati.

5. Assegnazione dei punti

Le regole di punteggio sono il cuore del sistema Dixit:

  • Se tutti o nessuno indovina la carta del narratore
    → Il narratore prende 0 punti.
    → Gli altri giocatori guadagnano 2 punti ciascuno.
  • Se qualcuno ma non tutti indovina
    → Il narratore guadagna 3 punti.
    → Ogni giocatore che ha votato correttamente guadagna 3 punti.
  • Punti bonus per carte ingannevoli
    → Ogni giocatore ottiene 1 punto per ogni voto ricevuto sulla propria carta.

6. Pesca

Ogni giocatore pesca fino a tornare a 6 carte.

7. Passaggio del ruolo

Il narratore passa al giocatore successivo in senso orario.

CONDIZIONI DI VITTORIA

La partita termina quando:

  • il mazzo di carte si esaurisce,
    oppure
  • un giocatore raggiunge o supera il limite della pista punti (solitamente 30).

Vince il giocatore con il punteggio più alto.

TIPOLOGIE DI GIOCATORI

  • Creativi: cercano indizi poetici o evocativi.
  • Logici: valutano statisticamente le possibilità.
  • Empatici: provano a capire come ragionano gli altri.
  • Narrativi: costruiscono piccole storie a partire dalle immagini.


CURIOSITA'

  • Le illustrazioni sono realizzate da diversi artisti, ciascuno con un proprio stile.
  • È possibile mescolare le espansioni con il gioco base.
  • Dixit è stato vincitore di numerosi premi internazionali grazie alla sua originalità e universalità.


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