One Night Ultimate Werewolf | Bézier Games - Jeu de Société | Dicetonic
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One Night Ultimate Werewolf - Jeu de Société

Bézier Games

One Night Ultimate Werewolf

Giochi da Tavolo Giochi di Carte Competitivi Horror
3-10 joueurs
10 min
2014

Description du Jeu

Préparez-vous à vivre une expérience de déduction sociale sans précédent avec One Night Ultimate Werewolf, le jeu de société qui a redéfini le genre. Oubliez les longues attentes et les éliminations frustrantes : ici, chaque partie dure à peine 10 minutes et ne nécessite aucun modérateur. Idéal pour les groupes d'amis, ce titre captivant promet adrénaline et rires du premier au dernier instant, offrant un divertissement immédiat et intense.

Dans One Night Ultimate Werewolf, de 3 à 10 joueurs endossent un rôle secret, chacun avec son propre objectif et une capacité spéciale unique. Vous pourriez être un Loup-Garou rusé, un Agitateur intrigant, la Voyante perspicace, ou l'un des nombreux personnages disponibles. L'objectif est clair : au cours d'une seule matinée, le village devra démasquer et lyncher au moins un Loup-Garou pour s'assurer la victoire. Chaque mouvement est crucial, et la confiance est un luxe que peu peuvent se permettre.

Lancé en 2014 par Bézier Games, One Night Ultimate Werewolf est devenu un classique instantané grâce à son incroyable rejouabilité infinie. Aucune partie n'est identique, garantissant une expérience toujours fraîche et imprévisible. Sa rapidité et son haut niveau d'interaction en font un incontournable pour les soirées jeux. Pour étendre davantage les possibilités de jeu, One Night Ultimate Werewolf peut être combiné avec l'extension One Night Ultimate Werewolf: Daybreak, ajoutant de nouveaux rôles et dynamiques pour une expérience encore plus riche et variée.

One Night Ultimate Werewolf - Jeu de Société
Joueurs : 3-10
Durée : 10 min
Éditeur : Bézier Games
Anno 2014
Catégories
Giochi da Tavolo Giochi di Carte Competitivi Horror

Bézier Games

Règlement - One Night Ultimate Werewolf

One Night Ultimate Werewolf est un jeu rapide de déduction sociale pour 3 à 10 joueurs, d'une durée d'environ 10 minutes. L'objectif principal pour les villageois est d'identifier et d'éliminer au moins un Loup-Garou avant la fin du tour, tandis que les Loups-Garous cherchent à éviter d'être découverts.

Chaque participant reçoit un rôle secret avec une capacité spéciale, qui peut être un Loup-Garou, la Voyante, le Farceur ou d'autres. Une caractéristique distinctive est l'absence de modérateur et d'élimination des joueurs : tout le monde participe jusqu'à la fin. Le jeu se déroule en une seule "nuit" et un seul "jour" à travers ces phases principales :

  • La Nuit : Les joueurs ferment les yeux. Dans un ordre prédéfini, les rôles ayant des capacités nocturnes les activent en silence (ex. les Loups-Garous se révèlent les uns aux autres, la Voyante peut regarder une carte rôle).
  • Le Jour : Tous rouvrent les yeux. Une phase de discussion limitée dans le temps commence où les joueurs bluffent, mentent ou cherchent la vérité pour identifier les Loups-Garous.

À la fin de la discussion, un vote simultané a lieu : le joueur ayant le plus de voix est lynché. Si le joueur lynché est un Loup-Garou, le village gagne. Dans le cas contraire, les Loups-Garous triomphent.

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