Nexus Editrice
Letters from Whitechapel
Description du Jeu
Préparez-vous à plonger dans le quartier sombre et mystérieux de Whitechapel, **Londres 1888**, avec le **jeu de plateau d'enquête** primé "Letters from Whitechapel". Revivez l'atmosphère tendue et angoissante de l'époque, entre ruelles bondées et brumeuses, marchands bruyants et la menace constante de **Jack l'Éventreur**. Ce titre vous plongera directement sur la scène de ses crimes odieux, défiant votre ruse et vos capacités déductives.
"Letters from Whitechapel" offre une expérience de **jeu asymétrique** captivante pour 2 à 6 joueurs. Un joueur incarnera Jack l'Éventreur, dont l'objectif est d'échapper à la capture et de frapper cinq victimes avant la fin du jeu. Les autres participants endosseront le rôle des **détectives de police**, qui devront coopérer et utiliser toute leur **stratégie et déduction** pour resserrer l'étau autour du célèbre assassin. La tension est palpable à chaque tour, tandis que Jack se déplace dans l'ombre et que les détectives tentent de prévoir ses mouvements.
Le plateau de jeu reproduit fidèlement la zone de Whitechapel, avec 199 cercles numérotés reliés par des lignes pointillées qui représentent les rues et les ruelles. Jack l'Éventreur se déplace furtivement entre ces points, cachant sa position, tandis que les policiers patrouillent les intersections, cherchant des indices et resserrant l'étau. Les "Wretched" (les victimes) se déplacent sans méfiance, ajoutant un élément dynamique à la **carte détaillée**. Chaque mouvement est crucial dans cette **chasse à l'homme**, où le **mouvement secret** de Jack contraste avec la méticulosité de l'enquête.
Publié en **2011** par **Nexus Editrice**, "Letters from Whitechapel" est une expérience incontournable pour les amateurs de jeux de déduction et de mystère.
- Joueurs : 2-6
- Durée : Environ 90 minutes
Préparez-vous à un duel d'intellect et de nerfs solides : qui l'emportera dans les rues sombres de Whitechapel ?
Nexus Editrice
Jouer à Letters from Whitechapel
Créer une Partie de Letters from Whitechapel Trouver des Parties de Letters from Whitechapel
Règlement - Letters from Whitechapel
Dans Letters from Whitechapel, 2 à 6 joueurs revivent l'atmosphère sombre de Londres en 1888, dans le district de Whitechapel, théâtre des mystérieux meurtres de Jack l'Éventreur. Un joueur incarne Jack the Ripper, dont l'objectif est de commettre cinq meurtres et de s'enfuir avant d'être capturé. Tous les autres joueurs endossent le rôle des Detectives de police, qui doivent collaborer pour traquer et arrêter Jack avant qu'il ne parvienne à mener à bien son plan et à s'échapper définitivement. La partie dure environ 90 minutes.
Le jeu se déroule sur un plateau de jeu qui reproduit la carte de Whitechapel, avec 199 cercles numérotés reliés par des lignes pointillées qui représentent les rues. La partie est divisée en nuits, durant lesquelles Jack commet un meurtre et tente de s'enfuir vers sa cachette, tandis que les Detectives essaient de l'intercepter.
Les phases principales du jeu se concentrent sur le mouvement et la déduction asymétrique :
- Jack se déplace furtivement et secrètement entre les cercles numérotés sur le plateau.
- Les Detectives patrouillent les rues, en se déplaçant entre les intersections pour chercher des indices et restreindre le champ d'évasion de Jack.
- Après chaque meurtre, les Detectives enquêtent pour découvrir les traces laissées par Jack, en utilisant les informations pour bloquer ses voies de fuite et déduire sa position.
Prêt à jouer à Letters from Whitechapel ?
Rejoignez la communauté, trouvez des joueurs dans votre région et commencez votre aventure !