Saga | Vea Editori - Gioco da Tavolo | Dicetonic
🎉 Dicetonic è arrivato!
Saga  - Gioco da Tavolo

Vea Editori

Saga

Giochi da Tavolo Fantasy
2-4 giocatori
60 min

Descrizione del Gioco

SAGA è un gioco di schermaglie su tavolo ambientato nelle “epoche eroiche” della storia, della mitologia o della fantasia. Ogni giocatore controlla una “Warband” – una banda relativamente piccola di miniature guidata da un eroe o signore della guerra – e affronta un avversario secondo scenari brevi. Il regolamento enfatizza la rapidità, la mobilità, l’uso di dadi “SAGA” speciali e il racconto della battaglia come parte dell’esperienza. 

Saga  - Gioco da Tavolo
Giocatori: 2-4
Durata: 60 min
Editore: Vea Editori
Categorie
Giochi da Tavolo Fantasy

Vea Editori

Visita il sito

Regolamento - Saga

Preparazione

  • Ogni giocatore sceglie una fazione (Warband) tra quelle disponibili: ognuna ha proprie miniature, carte abilità, tabelle caratteristiche e dadi SAGA personalizzati. 
  • Si prepara il tavolo da gioco con terreno vario (colli, boschi, edifici, ecc.) per creare un ambiente tattico.
  • Si determina quale scenario si giocherà e si posizionano gli obiettivi e le miniature secondo l’impostazione dello scenario (come “campagna”, “skirmish”, “risorsa”).
  • Si stabilisce l’ordine di turno iniziale; in alcune versioni si tirano i dadi SAGA per stabilire priorità o si segue regolamento scenario.

Meccaniche chiave

  • Ogni turno, un giocatore attivo lancia un numero di dadi SAGA – solitamente sei per una Warband standard – e li utilizza per compiere azioni. Le facce dei dadi includono simboli come “Spada” (attacco), “Scudo” (difesa), “Croce” (risultato neutro) o “Effetto speciale”. 
  • Le azioni che un eroe o una unità possono compiere includono: muoversi, caricare, attaccare, usare un effetto speciale, ritirarsi, contrattaccare o attivare un’abilità della fazione.
  • Ogni unità ha parametri – come Mov (movimento), Att (attacco), Def (difesa), Morale e numero di dadi per attaccare o difendere – che determinano la sua efficacia.
  • Gli attacchi si risolvono comparando il numero di simboli “Spada” ottenuti dal giocatore attaccante al numero di simboli “Scudo” ottenuti dal difendente; la differenza determina perdite in miniature o morale.
  • La morale gioca un ruolo importante: dopo perdite significative, una bandiera morale può innescare test di Morale che, se falliti, obbligano alla ritirata o causano perdita di efficacia delle unità.

Flusso di una partita

  • Il gioco procede a turni alternati: un giocatore attivo esegue le sue azioni, poi è il turno dell’altro.
  • In ciascun turno il giocatore attivo genera il pool di dadi SAGA, li utilizza per attivare le sue unità o eroi, e cerca di completare gli obiettivi del scenario: ad esempio conquistare terreno, distruggere una unità nemica, raccogliere risorse, fuggire dal tavolo.
  • I momenti chiave includono: apertura della battaglia (fase iniziale), scontro principale (le unità si avvicinano e combattono), esito finale (chi ha realizzato l’obiettivo vince).
  • Al termine di un turno, se uno scenario prevede vari round, si aggiorna lo stato della battaglia – morale, risorse, vittorie parziali – e il turno passa all’avversario.

Condizioni di vittoria

  • Le condizioni di vittoria dipendono dallo scenario scelto: possono essere, ad esempio, eliminare l’erede nemico, controllare più zone del tavolo al termine del round, scappare con il proprio eroe, realizzare un accumulo di SAGA Points (punti raccolti durante la battaglia).
  • Alcune campagne prevedono che una Warband guadagni punti esperienza o “Saga points” che possono essere spesi per migliorare unità, potenziare abilità o acquisire nuovi eroi per la battaglia successiva.

Considerazioni strategiche

  • La selezione della Warband e la composizione della forza sono determinanti: bilanciare tra eroe potente, unità di supporto e speciali è spesso la chiave.
  • L’uso ottimale dei dadi SAGA è cruciale: riuscire a sfruttare simboli “Spada” e “Scudo” nel momento giusto può ribaltare un conflitto.
  • Il terreno e la posizione strategica contano parecchio: controllare zone chiave, sfruttare coperture e impedire al nemico di avere linee di carica favorevoli sono tattiche vincenti.
  • Il morale è un fattore da non sottovalutare: perdere unità o vedere l’eroe nemico cambiare l’andamento della battaglia può generare un effetto domino.
  • In campagne continue, evolvere la Warband tenendo presente come le battaglie si collegano tra loro (obiettivi a lungo termine) è importante.


Pronto per giocare a Saga ?

Unisciti alla community, trova giocatori nella tua zona e inizia la tua avventura!