Root | Leder Games - Gioco da Tavolo | Dicetonic
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Root - Gioco da Tavolo

Leder Games

Root

Giochi da Tavolo Fantasy Strategia/Gestionali
2-4 giocatori
90 min
2018

Descrizione del Gioco

Immergetevi nell'avvincente universo di Root, il gioco da tavolo di avventura e guerra che vi proietterà in una lotta epica per il controllo di una vasta e selvaggia foresta. Progettato per 2-4 giocatori e con una durata media di circa 90 minuti, Root offre un'esperienza di gioco profonda e strategicamente ricca. Ogni fazione vanta abilità uniche e condizioni di vittoria distinte, garantendo un design asimmetrico che promette sfide sempre nuove e dinamiche.

La narrazione di Root è un intreccio avvincente di potere e ribellione. La malvagia Marquise de Cat ha usurpato il controllo della foresta, determinata a sfruttarne le risorse. In risposta, l'Alleanza della Foresta si è unita, cercando di rafforzare le proprie fila e sovvertire il dominio felino. In questo conflitto, potrebbero avvalersi dell'aiuto dei nomadi Vagabondi, abili a muoversi nei sentieri più pericolosi. Nel frattempo, ai margini della regione, le orgogliose e litigiosissime Dinastie dell'Eyrie, con un nuovo comandante, mirano a reclamare il loro antico diritto di nascita. Il destino del bosco è nelle vostre mani.

Sviluppato da Leder Games nel 2018, Root è un capolavoro di design che pone i giocatori al centro della narrazione. Le differenze tra i ruoli creano un livello di interazione e alta rigiocabilità senza precedenti. L'uso di splendide carte multiuso aggiunge ulteriore profondità strategica, rendendo ogni partita un'esperienza unica. Preparatevi a scoprire un mondo fantastico dove le vostre decisioni modelleranno il futuro della foresta, garantendo ore di divertimento e sfide.

Root - Gioco da Tavolo
Giocatori: 2-4
Durata: 90 min
Editore: Leder Games
Anno 2018
Categorie
Giochi da Tavolo Fantasy Strategia/Gestionali

Leder Games

Regolamento - Root

Root è un gioco da tavolo di avventura e guerra per 2-4 giocatori, con una durata di circa 90 minuti. La sua caratteristica più distintiva è il design asimmetrico: ogni fazione giocabile possiede regole, capacità e condizioni di vittoria completamente uniche. I giocatori si contendono il controllo di una vasta foresta, ognuno con i propri obiettivi e metodi, che riflettono le diverse fazioni come la Marchesa de Cat che vuole sfruttare le risorse, o l'Alleanza della Radura che cerca di fomentare la ribellione.

Il gioco si svolge a turni, durante i quali i giocatori attivano le loro abilità specifiche e cercano di progredire verso la propria vittoria. Le azioni tipiche, sebbene variate per ogni fazione, possono includere:

  • Movimento e controllo delle aree sulla mappa.
  • Costruzione di edifici o basi.
  • Reclutamento di unità.
  • Combattimento contro le fazioni avversarie.
  • Utilizzo di carte multiuso per attivare effetti o azioni aggiuntive.

La vittoria non è determinata da un unico percorso comune, ma dal raggiungimento della specifica condizione di vittoria della propria fazione, spesso legata al controllo del territorio, al completamento di obiettivi unici o al punteggio. Questa profonda asimmetria garantisce un'elevata rigiocabilità e un'interazione dinamica, poiché ogni partita si evolve in modo diverso a seconda delle fazioni presenti e delle strategie adottate.

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