Descrizione del Gioco
INTRODUZIONE
Malifaux è un gioco da tavolo skirmish con miniature altamente strategico, in cui l’abilità tattica, la pianificazione e la gestione delle risorse superano il semplice caso. La sua peculiarità principale è il rifiuto dei dadi: ogni azione è determinata dall’uso di un mazzo di carte, il Fate Deck, che sostituisce i tiri casuali con duelli e possibilità di controllo attraverso una mano di carte. Questo sistema consente ai giocatori esperti di gestire la probabilità e manipolare l’esito degli scontri con...
Malifaux è molto più che un semplice gioco da tavolo: è anche un universo narrativo coerente e profondo, supportato da manuali, campagne, racconti e un’estetica visiva accattivante che fonde stili vittoriani, horror lovecraftiano, steampunk e weird west. La componente narrativa è centrale: ogni personaggio ha una propria storia, evoluzione e connessioni con altri. La fazione che scegli di giocare è parte integrante del racconto.
STORIA E AMBIENTAZIONE
Il mondo di Malifaux è un piano alternativo, raggiungibile tramite una breccia dimensionale chiamata “The Breach”. Questa apertura mistica fu scoperta alla fine del XIX secolo e condusse gli esseri umani in un mondo alieno ma sorprendentemente abitabile, ricco di risorse mistiche, in particolare le Soulstones, capaci di alimentare la magia. Tuttavia, il mondo di Malifaux non è disabitato: è popolato da creature spaventose, esseri ancestrali, spiriti vendicativi e forze che sfidano le leggi della realtà
Nel tempo, diverse fazioni hanno attraversato la Breach per stabilirsi nella città di Malifaux e nei suoi territori circostanti. La città stessa è un crocevia di alleanze instabili, lotte di potere, corruzione e tradimenti. Mentre la Guild controlla ufficialmente la Breach e si occupa della sicurezza, dietro le quinte si svolgono innumerevoli guerre silenziose tra necromanti, mostri nativi, setti magiche e criminali senza scrupoli.
L’intero mondo evolve con ogni espansione del gioco: eventi chiave cambiano l’equilibrio delle fazioni, alcuni personaggi cambiano schieramento, altri evolvono attraverso ferite, resurrezioni o risvegli occulti. Le campagne narrative legano le partite a una storyline persistente, rendendo ogni battaglia parte di un conflitto globale che si svolge sul campo e nelle trame politiche della città.
FAZIONI
Le principali fazioni nel gioco includono:
- Guild- Il governo militare corrotto che cerca di mantenere l’ordine a Malifaux.
- Resurrectionists – Necromanti e scienziati pazzi che manipolano i morti.
- Arcanists – Ribelli e maghi che si oppongono alla tirannia della Guild.
- Neverborn – Mostri nativi del mondo di Malifaux, incubi e demoni ancestrali.
- Outcasts – Mercenari, criminali e antieroi senza affiliazione precisa.
- Ten Thunders– Organizzazione criminale ispirata all’estremo oriente, segreta e letale.
- Bayou – Gremlins caotici che vivono nelle paludi, comici ma pericolosi.
- Explorer’s Society – Avventurieri, esploratori e fanatici dell’ignoto.
COME SI GIOCA
Malifaux è un gioco tattico altamente narrativo che si gioca su un tavolo 90x90 cm, con elementi di terreno che rappresentano edifici, rovine, foreste, corsi d’acqua, ostacoli o altri oggetti rilevanti. Ogni partita si gioca tra due (o più) giocatori che schierano ciascuno una crew del valore massimo di 50 Soulstone.
La partita si articola in 5 turni, e i giocatori guadagnano punti completando strategie e schemi, che sono obiettivi principali e secondari scelti casualmente prima dell’inizio della partita.
Ogni modello ha una propria scheda con caratteristiche come difesa, volontà, resistenza, movimento, abilità uniche, azioni e trigger. Le azioni sono classificate in “General Actions” (comuni a tutti), “Tactical Actions” (tattiche) e “Attack Actions” (attacchi). Ogni modello può compiere fino a 2 o 3 AP (Action Points) a turno, e alcuni effetti possono fornirne altri.
Il meccanismo principale è il “Duel”: ogni volta che un modello tenta un’azione contrapposta, come un attacco o un’interazione, entrambi i giocatori pescano una carta dal loro Fate Deck (un mazzo di 54 carte uniche). Il valore della carta viene sommato alla statistica rilevante. Il valore più alto vince. Se l’azione è riuscita, si procede con l’effetto, altrimenti fallisce.
Unico tra i giochi di miniature, Malifaux permette ai giocatori di “barare la sorte” (cheat fate) sostituendo la carta pescata con una dalla propria mano, portando maggiore controllo strategico e meno casualità. Le mani sono limitate e vengono ripristinate a inizio turno, rendendo la gestione della mano fondamentale.
Le Soulstone sono un'altra risorsa cruciale: permettono di guadagnare carte extra, aumentare i valori nei duelli, aggiungere danno, curare o ridurre danni ricevuti. Sono limitate e vanno gestite con attenzione.
Il posizionamento è essenziale: non solo per linee di vista, ma anche per il controllo dell’area, per evitare blocchi e per proteggere modelli chiave. Molte abilità hanno area di effetto o cono/direzione, e il terreno offre copertura o può bloccare interazioni.
Una partita standard richiede conoscenza tattica, costruzione efficace della crew (con sinergie tra modelli), lettura delle strategie nemiche e pianificazione del tempo di attivazione.
ESEMPIO
Due giocatori, per esempio Matteo e Chiara, si sfidano in una partita standard di Malifaux.
Matteo sceglie la fazione Guild con il Master Sonnia Criid, specializzata in danni magici ad area. Sara sceglie i Neverborn guidati da Pandora, un Master che manipola le emozioni e infligge danni mentali. Dopo la determinazione dello schema, si estraggono casualmente: la strategia comune è “Break the Line” (spingere marker verso la zona nemica), mentre gli schemi selezionati segretamente sono “Assassinate” e “Outflank”.
Ogni giocatore costruisce una crew da 50 Soulstone. Matteo seleziona Sonnia, un Totem Purifying Flame, un Henchman (Sammy), due Witchling Stalker, e un Executioner. Sara schiera Pandora, Baby Kade, Candy, e tre Sorrows.
Turno 1: I modelli si muovono in copertura. Sonnia avanza, preparando un incantesimo. Pandora lancia una “Misery Aura” e piazza una condizione sui modelli vicini. Gli Stalker cercano di coprire i marker della strategia. Si compiono interazioni tattiche, ma pochi attacchi.
Turno 2: Inizia il combattimento. Sonnia attacca con un incantesimo AoE. Matteo pesca un 7, Sara un 10. Matteo “bara” usando un 13 di Cuori dalla mano. L’attacco riesce e colpisce due Sorrows infliggendo 3 danni ciascuno. Uno viene eliminato. Pandora risponde con un attacco mentale, obbligando l’Executioner a girare una carta difensiva. È un Black Joker, il peggior risultato possibile. L’attacco supera di molto la difesa, infliggendo 4 danni e assegnando la condizione “Paralyzed”.
Turno 3: Le squadre competono per spingere i marker strategici. Baby Kade usa “Lure” per spostare Sammy fuori posizione. Un Witchling si sacrifica per bloccare Candy. Le Soulstone vengono spese per evitare danni critici. Ogni attivazione è una sfida di calcolo, gestione delle carte e lettura tattica.
Turno 4 e 5: Sara rivela “Assassinate”, uccidendo Sonnia con Pandora e guadagna 2 VP. Matteo rivela “Outflank” e guadagna anch’egli 2 VP. Alla fine del quinto turno, il punteggio è 5 a 4 per Sara. Una partita intensa, equilibrata e ricca di colpi di scena, in cui le scelte dei singoli turni, la gestione del mazzo e la sinergia dei modelli hanno fatto la differenza.
Questo esempio mostra come ogni attivazione sia significativa e come Malifaux premi la pianificazione, la conoscenza della propria crew e la capacità di prevedere e contrastare le mosse avversarie.
TIPOLOGIE DI GIOCATORI
Malifaux è un gioco indicato per giocatori che apprezzano la profondità tattica, la narrativa emergente e un alto grado di controllo strategico. È ideale per:
- Appassionati di giochi skirmish che cercano alternative ai classici wargame con dadi.
- Giocatori competitivi interessati al bilanciamento e all’ottimizzazione delle liste.
- Hobbisti e collezionisti attratti dalle miniature altamente dettagliate e ricche di personalità.
- Narratori e appassionati di mondi oscuri, gotici e originali.
Non è consigliato a chi preferisce giochi rapidi o con regole semplici, in quanto Malifaux richiede lettura, comprensione delle sinergie e gestione avanzata delle risorse.
CURIOSITÀ
- Malifaux è uno dei pochi wargame senza dadi, sostituiti da un mazzo di carte chiamato “Fate Deck”.
- Le espansioni narrative come “Malifaux Burns” introducono varianti di personaggi già esistenti che evolvono nel tempo.
- Il gioco è ambientato nello stesso universo del gioco di massa “The Other Side”, con alcuni personaggi condivisi.
- Esistono campagne ufficiali e modalità in solitario scaricabili gratuitamente.
- Ogni miniature box è tematico e rappresenta una squadra coerente, guidata da un Master.
LINK UFFICIALE
Sito ufficiale Wyrd Games: https://www.wyrd-games.net/malifaux
Produttore
Wyrd Miniatures
Visita il sitoDettagli del Gioco
- Giocatori:
- 2-4
- Durata:
- 120 min
- Editore:
- Wyrd Miniatures
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