The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth | Repos Production - Gioco da Tavolo | Dicetonic
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The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth - Gioco da Tavolo

Repos Production

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth

Giochi di Carte Competitivi Fantasy Giochi da Tavolo
2-2 giocatori
30 min
2024

Descrizione del Gioco

Un'ombra oscura si allunga da Mordor, mentre l'Occhio di Sauron scruta la Terra di Mezzo. L'ora è giunta e la Compagnia si riunisce per l'ultima, disperata difesa. In The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth, ti calerai nei panni della Compagnia dell'Anello, lottando per proteggere le razze libere e distruggere l'Unico Anello, oppure assumerai il ruolo di Sauron, dando la caccia a Frodo e Sam mentre le tue orde assediano le città nemiche. Il destino della Terra di Mezzo è nelle tue mani in questo avvincente gioco da tavolo Signore degli Anelli per 2 giocatori.

Preparati a un'esperienza di gioco intensa e strategica, che si sviluppa in tre capitoli successivi, ognuno con dinamiche simili ma sfide crescenti. A ogni turno, avrai la possibilità di potenziare le tue abilità, accumulare tesori preziosi, espandere la tua influenza su tutta la Terra di Mezzo, radunare le Razze alla tua causa o far progredire la Quest dell'Anello. La scelta delle carte è cruciale: potrai pescare da un display di carte coperte e scoperte, scegliendo se giocarle per ottenere benefici immediati o scartarle per acquisire monete. Ogni decisione conta in questo gioco di strategia per 2 giocatori.

La vittoria in The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth può essere raggiunta in tre modi distinti, aggiungendo profondità e rigiocabilità a ogni partita. Potrai trionfare attraverso:

  • La Quest dell'Anello: Per la Compagnia, la vittoria arriva quando Frodo e Sam raggiungono il Monte Fato per distruggere l'Unico Anello. Per Sauron, la vittoria è tua se i Nazgûl catturano Frodo e Sam, impossessandosi del prezioso artefatto.
  • Il Supporto delle Razze: Raccogliendo 6 simboli di Razza diversi sulle tue carte verdi, radunerai il supporto delle razze della Terra di Mezzo e vincerai immediatamente.
  • La Conquista della Terra di Mezzo: Se un giocatore stabilisce la sua presenza in tutte e 7 le regioni (con una Fortezza e/o almeno 1 Unità), si assicurerà il dominio e la vittoria.

Con una durata di circa 30 minuti, questo gioco veloce da 30 minuti offre un'esperienza tesa e ricca di scelte strategiche, ideale per chi cerca un duello epico nella Terra di Mezzo. Pubblicato da Repos Production nel 2024, è il titolo perfetto per gli amanti dei giochi da tavolo di Lord of the Rings.

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth - Gioco da Tavolo
Giocatori: 2
Durata: 30 min
Editore: Repos Production
Anno 2024
Categorie
Giochi di Carte Competitivi Fantasy Giochi da Tavolo

Repos Production

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Regolamento - The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth

"The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth" è un gioco da tavolo per due giocatori, in cui uno assume il ruolo della Compagnia dell'Anello e l'altro quello di Sauron. L'obiettivo è determinare il destino della Terra di Mezzo in circa 30 minuti. La partita si svolge attraverso 3 capitoli successivi, ognuno dei quali segue una struttura di gioco simile per entrambi i contendenti.

Durante il proprio turno, i giocatori scelgono carte da una display, potendo prelevare solo quelle non coperte. Una volta scelta, la carta può essere:

  • Giocata, pagandone il costo e posizionandola nella propria area di gioco per attivare il suo beneficio.
  • Scartata, per ottenere un numero di monete pari al capitolo corrente.
In alternativa, i giocatori possono acquisire una tessera Landmark visibile, pagandone il costo. Questa azione permette di piazzare immediatamente una pedina Fortezza nella regione corrispondente sulla plancia centrale, ottenendo benefici aggiuntivi. Le azioni permettono di rafforzare abilità, accumulare risorse, espandere la propria presenza e far progredire la Quest of the Ring.

La vittoria è immediata per il giocatore che per primo soddisfa una delle tre condizioni seguenti:

  • Quest of the Ring: La Compagnia vince se Frodo e Sam raggiungono il Monte Fato; Sauron vince se i Nazgûl li catturano.
  • Support of the Races: Qualsiasi giocatore che raccoglie 6 diversi simboli di Razza sulle proprie carte Verdi vince.
  • Conquering Middle-earth: Qualsiasi giocatore che è presente in tutte le 7 regioni della plancia (con una Fortezza e/o almeno 1 Unità) vince.

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