L'isola di fuoco | Asmodee - Gioco da Tavolo | Dicetonic
🎉 Dicetonic è arrivato!
L'isola di fuoco - Gioco da Tavolo

Asmodee

L'isola di fuoco

Giochi da Tavolo
2-4 giocatori
45 min

Descrizione del Gioco

L’Isola di Fuoco è un gioco d’avventura dinamico basato su movimento, pericoli improvvisi e palline di lava che rotolano giù dal vulcano centrale. I giocatori esplorano l’isola, rubano tesori e cercano di fuggire prima che l’eruzione li travolga.

L'isola di fuoco - Gioco da Tavolo
Giocatori: 2-4
Durata: 45 min
Editore: Asmodee
Categorie
Giochi da Tavolo

Asmodee

Visita il sito

Regolamento - L'isola di fuoco

AMBIENTAZIONE

L’isola ospita Vul-Kar, un antico vulcano che non gradisce visitatori. Ogni sentiero è pieno di trabocchetti: massi incandescenti, ponti pericolanti, piante carnivore, serpenti e trappole.
 Sopravvive chi riesce a ottenere abbastanza tesori e a scappare con l’elicottero.

COMPONENTI PRINCIPALI

  • Tabellone tridimensionale con Vul-Kar
  • Biglie “lava”
  • Carte Azione
  • Tesori, fotografie, reliquie
  • Pedine avventuriero
  • Elitaxi (elicottero d’evacuazione)

COME SI GIOCA

SETUP

  1. Si posiziona Vul-Kar al centro e si distribuiscono i tesori nei punti indicati.
  2. Ogni giocatore sceglie un avventuriero e riceve una mano iniziale di carte Azione.
  3. L’elicottero viene collocato sulla piattaforma esterna dell’isola.

TURNO DI GIOCO

Ogni turno si divide in 3 parti:

1. Giocare una Carta Azione

Le carte definiscono:

  • movimento del giocatore,
  • uso particolare di percorsi,
  • attivazione di trappole,
  • modifiche ai percorsi,
  • rotolamento di biglie di lava.

La carta indica quanti spazi può muovere l’avventuriero e può avere effetti bonus.

2. Movimento

Il giocatore muove la pedina:

  • lungo i sentieri,
  • cercando di raggiungere tesori, foto o reliquie,
  • evitando punti esposti alla caduta delle biglie.

Se durante il movimento viene colpito da una biglia, cade e perde un tesoro.

3. Attivazione delle Biglie

Molte carte permettono di far:

  • ruotare Vul-Kar,
  • lanciare biglie da percorsi specifici,
  • inclinare passerelle o zone dell’isola.

Le biglie colpiscono i giocatori lungo i pendii e possono far rotolare pedine e tesori.

RACCOLTA TESORI

Durante il movimento si raccolgono:

  • Tesori standard (punti)
  • Fotografie (punti bonus a fine partita)
  • Reliquie speciali (abilità o punti extra)

EVACUAZIONE

Dopo un certo numero di biglie lanciate o dopo che un giocatore ha raggiunto un obiettivo critico (dipende dalle modalità), l’elicottero si prepara alla partenza.

Per fuggire:

  • bisogna raggiungere la piattaforma dell’elicottero,
  • avere una carta che permetta l’imbarco
     oppure
  • essere già lì quando parte il turno di evacuazione.

FINE DELLA PARTITA

Quando l’elicottero decolla:

  • si sommano i punti dei tesori,
  • si aggiungono bonus per fotografie e reliquie,
  • il giocatore con il totale più alto vince.

Chi rimane sull’isola non ottiene punti bonus e rischia penalità.

NOTE

La nuova edizione Asmodee introduce:

  • carte più varie,
  • percorsi modulari,
  • una struttura più semplice rispetto al classico “Isola di Fuoco” originale,
  • maggior interazione tra biglie, trappole e carte.


Pronto per giocare a L'isola di fuoco?

Unisciti alla community, trova giocatori nella tua zona e inizia la tua avventura!