CMON
Blood Rage
Descrizione del Gioco
INTRODUZIONE E DESCRIZIONE
Blood Rage è un gioco da tavolo strategico ideato da Eric M. Lang e pubblicato da CMON. Ispirato alla mitologia norrena, mette da 2 a 4 giocatori nei panni di potenti clan vichinghi durante il Ragnarök: la fine del mondo. Ogni clan cerca di ottenere la gloria eterna prima della distruzione finale, attraverso battaglie, conquiste e onorevoli morti.
STORIA E AMBIENTAZIONE
Il mondo è in rovina: i mari ribollono, le terre si frantumano, i mostri emergono. Odino chiama i suoi guerrieri al Valhalla. I clan vichinghi combattono tra loro e contro mostri mitologici per ottenere il favore degli dèi. Solo i più gloriosi sopravviveranno nel ricordo.
FAZIONI E CLAN DISPONIBILI
Ogni giocatore guida un clan unico:
Clan del Lupo: aggressivo e forte nel combattimento.
Clan dell'Orso: resistenza e presenza sul campo.
Clan del Corvo: mobilità e velocità.
Clan del Serpente: flessibilità e adattabilità.
Ogni clan ha miniature uniche, plancia personale, segnalini miglioramento e leader personalizzati.
COME SI GIOCA – PANORAMICA
Una partita si svolge in 3 Ere, ognuna divisa in 6 fasi:
1. Draft delle carte: ogni giocatore riceve 8 carte, ne sceglie una e passa le rimanenti, fino ad averne sei.
2. Miglioramento del clan: si gioca 1 carta per potenziare il clan.
3. Fase d’azione: i giocatori eseguono turni alternativi per:
- - Invadere territori.
- - Migliorare il clan (giocando carte).
- - Combattere.
- - Reclutare mostri.
4. Risoluzione delle battaglie: quando più fazioni occupano la stessa regione.
5. Ragnarök: una regione viene distrutta e tutte le unità presenti guadagnano gloria morendo.
6. Ritorno dal Valhalla: le unità uccise tornano disponibili.
ESEMPIO DI GIOCO
Turno 1:
- Il Clan del Lupo invade Yggdrasil, il centro del mondo.
- Il Clan del Serpente gioca una carta miglioramento che gli permette di pagare meno furia per invadere.
- Il Lupo combatte contro il Serpente in una battaglia. Entrambi giocano carte segrete per aumentare la forza.
- Il Lupo vince, ma il Serpente aveva un piano: la sua carta gli fa guadagnare gloria anche in caso di sconfitta.
- Intanto il Ragnarök distrugge la regione nordica, premiando chi vi aveva lasciato truppe.
ULTERIORI DETTAGLI SU CLAN E STRATEGIE
Ogni clan dispone di:
- 1 Leader (con valore forza 3)
- 8 guerrieri (forza 1 ciascuno)
- 1 drakkar (nave, può attaccare via mare)
- 1 segnalino clan (gestione di Furia, Gloria, Ascesa)
- Ogni clan parte con valori diversi in Furia, Gloria e Ascesa, che possono essere potenziati nel corso del gioco.
TIPI DI CARTE
- Miglioramento clan: bonus passivi per tutto il gioco.
- Quest: obiettivi segreti da completare per ottenere gloria.
- Battaglia: carte giocate durante gli scontri per sorprendere l'avversario.
- Mostri: unità potenti, con regole uniche, che si uniscono al clan.
DINAMICHE STRATEGICHE
- Lasciare morire le proprie unità nel Ragnarök può essere molto remunerativo.
- Le carte Quest incentivano il controllo di specifiche regioni.
- L’effetto sorpresa delle carte Battaglia può ribaltare gli esiti dei combattimenti.
ESEMPIO DI STRATEGIA VINCENTE
- Il Clan del Corvo inizia posizionandosi vicino a Yggdrasil, centrale ma vulnerabile.
- Invade con pochi guerrieri e attende che altri si accodino.
- Usa carte Battaglia che premiano la sconfitta, come “Valhalla’s Reward”.
- Alla fine della seconda Era, ha perso molte unità ma guadagnato gloria.
- Nell’ultima Era gioca due Quest e ottiene 20 punti bonus, vincendo la partita.
ESPANSIONI DISPONIBILI
- 5th Player Expansion: aggiunge un clan extra.
- Gods of Asgard: introduce gli dèi norreni con abilità uniche.
- Mystics of Midgard: aggiunge unità mistiche ai clan.
- Promozionali: mostri esclusivi, carte alternative e miniature speciali.
TIPOLOGIA DI GIOCATORI
- Strategici: pianificano azioni a lungo termine
- Tattici: si adattano al draft e agli scontri
- Narrativi: attratti dal tema mitologico
- Competitivi: ideale in 3-4 giocatori per bilanciamento
CURIOSITÀ
- È possibile vincere perdendo tutte le battaglie (gloria dalla morte eroica)
- I mostri mitologici come il Serpente di Midgard hanno abilità uniche
- Ogni Era cambia drasticamente il meta del gioco
SITO UFFICIALE: https://cmon.com/product/blood-rage
CMON
Visita il sito
Regolamento - Blood Rage
VERSIONE DI RIFERIMENTO
Questa guida si basa sul regolamento ufficiale CMON (1ª edizione, 2015) con integrazione di FAQ e regole opzionali per espansioni.
COMPONENTI
- Plancia di gioco divisa in regioni e province.
- 4 clan vichinghi con miniature, plancia e segnalini.
- Mazzo carte per ciascuna delle 3 Ere.
- Miniature dei mostri mitologici.
- Segnalini Gloria, Furia, Ascesa.
OBIETTIVO
Accumula più Gloria possibile al termine della terza Era.
FASI DELLA PARTITA (PER OGNI ERA)
1. Fase del Draft
- Ogni giocatore riceve 8 carte.
- Si sceglie 1 carta e si passano le restanti, fino a formare una mano di 6.
- Le carte includono: Miglioramenti, Quest, Battaglia, Mostri.
2. Fase di Miglioramento Clan
- Ogni giocatore può piazzare fino a 3 carte Miglioramento:
- Migliora unità, leader o aggiunge poteri passivi.
- Recluta mostri mitologici (es. Troll distruttivo o Gigante Difensore).
3. Fase Azione
- Ogni giocatore ha un numero di punti Furia. Con questi può:
- Invadere: posizionare miniature su regioni.
- Marciare: spostare unità.
- Ritirarsi: riprendere unità in mano.
- Completare Quest: raggiungere condizioni per punti gloria.
- Giocare Miglioramenti o Mostri
4. Fase Battaglia
- Se ci sono due o più giocatori in una regione, si innesca una battaglia.
- Ogni giocatore gioca segretamente una carta Battaglia.
- Si somma forza (miniature + valore carta).
- Il vincitore guadagna gloria, i perdenti vanno al Valhalla.
- Alcune carte danno bonus anche in caso di sconfitta.
5. Fase Ragnarök
- Una regione viene distrutta (annunciata prima dell’inizio).
- Tutte le unità presenti “muoiono gloriosamente” e ottengono gloria extra.
6. Ritorno dal Valhalla
- Tutte le unità distrutte tornano disponibili per l’Era successiva.
CONDIZIONI DI VITTORIA
Dopo la terza Era:
- Somma la Gloria da Battaglie, Quests, Ragnarök, miglioramenti.
- Vince chi ha più Gloria.
REGOLE SPECIALI
- Ogni clan ha bonus unici di partenza.
- Mostri aggiungono abilità tattiche (es. respingere nemici, proteggere regioni).
- Le carte Quest danno punti extra se soddisfatte (es. controllo di regioni specifiche).
MODALITÀ AVANZATE
- Con l'espansione “Gods of Asgard” si introducono gli dèi che influenzano le regioni.
- La modalità per 5 giocatori allarga la mappa e introduce nuovi equilibri.
REGOLE AVANZATE E MODALITÀ VARIABILI
TERRITORI
- Yggdrasil è il centro della mappa: chi lo controlla ottiene gloria bonus.
- Alcune regioni offrono vantaggi tattici come connessione con più province.
RAGNARÖK DINAMICO
- - La regione distrutta dal Ragnarök cambia ogni Era.
- - È pubblicamente nota prima che inizi la fase d’azione, e può essere sfruttata a vantaggio strategico.
STRATEGIE DI COMBATTIMENTO
- Le carte Battaglia possono potenziare l’attacco o introdurre effetti collaterali.
- Alcune carte eliminano tutti i guerrieri di valore 1 del nemico.
- Le battaglie si vincono anche con bluff: giocare una carta debole per indurre l’avversario a sprecarne una forte.
GESTIONE DELLE RISORSE
- La Furia è la risorsa principale: ogni azione la consuma.
- Quando un giocatore esaurisce la Furia, non può più agire fino alla fine dell’Era.
- Incrementare la riserva di Furia è essenziale per dominare l’Era finale.
RITORNO DAL VALHALLA
- Le unità distrutte tornano alla plancia del clan.
- Il numero di unità rientranti dipende dalla capacità del clan (potenziabile con carte).
SCORING FINALE
Alla fine della terza Era:
- Gloria da battaglie vinte.
- Gloria dalle carte Quest completate.
- Gloria per miglioramenti clan.
- Gloria per morti nel Ragnarök.
EQUILIBRIO E RIGIOCABILIÀ
- Ogni partita è diversa: il draft delle carte e la distruzione delle regioni variano.
- Le espansioni e i clan aggiuntivi aumentano la varietà strategica.
NOTE FINALI
- L’uso delle carte è centrale: ogni decisione impatta più turni.
- Non è un gioco di fortuna: la strategia a lungo termine premia.
- È possibile vincere anche con poche battaglie, puntando su Quest e morte onorevole.
Dove giocare a Blood Rage
Negozi e locali dove giocare a Blood Rage
Alternativa Srl
Trento
Am Giochi E Fumetti
Udine
Avalon Roma
Roma
Brickone
Udine
Cartoys di Zardo Michela
Treviso
Centro Giochi Educativi
Torino
Centro Giochi Educativi
Torino
Centro Giochi Educativi
Torino
Centro Giochi Educativi
Torino
Città del Sole Bologna
Bologna
Città del Sole Modena
Modena
Comix Cafè
Grosseto
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