Giochi Uniti
Whitehall Mystery
Description du Jeu
Plongez dans les rues sombres de Londres en 1888 avec Whitehall Mystery, un captivant jeu de société mystère qui vous plongera dans une enquête haletante. Octobre 1888 : alors que la construction du quartier général de la Metropolitan Police, qui deviendra plus tard la légendaire Scotland Yard, bat son plein, les restes d'un corps sont retrouvés. Cette macabre découverte fait suite de près à la découverte d'un bras sectionné dans la boue de la Tamise en septembre. L'atmosphère est tendue, et une nouvelle terreur plane sur la ville, transformant Whitehall en scène pour un thriller d'investigation sans précédent.
Un assassin inconnu sème la panique, s'amusant à disperser les fragments d'une pauvre victime dans une effrayante « chasse au trésor » macabre en plein cœur de Whitehall. Qui est ce monstre ? Et qui est sa malheureuse victime ? Telles sont les questions au centre de Whitehall Mystery. Les joueurs seront confrontés à un intense défi de déduction et de jeu de stratégie, où chaque mouvement compte pour révéler l'identité du coupable ou pour échapper à la capture. Préparez-vous à une chasse à l'homme éprouvante dans les rues brumeuses de la capitale britannique.
Whitehall Mystery offre une expérience immersive unique, où un joueur incarne le mystérieux assassin, cherchant à achever son œuvre macabre et à échapper à la justice, tandis que les autres joueurs endossent le rôle d'intrépides enquêteurs de Scotland Yard, déterminés à le capturer. Ce jeu d'enquête est parfait pour les amateurs de mystères et de défis mentaux.
- Joueurs : 2-4
- Durée : environ 60 minutes
- Année de publication : 2017
- Éditeur : Giochi Uniti
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Règlement - Whitehall Mystery
Whitehall Mystery est un jeu de société pour 2 à 4 joueurs qui simule la chasse à un assassin dans le Londres de 1888. Un joueur incarne le Tueur, tandis que les autres endossent le rôle des Détectives de Scotland Yard. L'objectif du Tueur est de disperser quatre restes corporels dans des lieux spécifiques de la carte, puis de s'enfuir, le tout sans être découvert. Les Détectives, quant à eux, doivent collaborer pour localiser et capturer l'assassin avant qu'il ne mène à bien son macabre plan.
Le jeu se déroule sur une carte détaillée de Whitehall, avec un réseau de lieux interconnectés. Le Tueur se déplace secrètement, enregistrant ses mouvements sur une feuille de suivi cachée, mais révélant occasionnellement sa position générale lorsqu'il place l'un des restes. Les Détectives se déplacent publiquement sur la carte, utilisant les informations disponibles pour restreindre le champ de recherche et déduire la position possible du Tueur.
À chaque tour, le Tueur se déplace et les Détectives, à leur tour, peuvent entreprendre diverses actions pour le traquer :
- Se déplacer entre les lieux pour patrouiller la zone.
- Effectuer des recherches dans des points spécifiques pour tenter de trouver le Tueur ou des indices cruciaux.
- Communiquer entre eux pour coordonner les mouvements et bloquer les voies de fuite.
Le Tueur gagne s'il parvient à placer les quatre restes et à atteindre l'un des trois points de fuite désignés sans être capturé. Les Détectives gagnent s'ils parviennent à se déplacer sur la même case où se trouve le Tueur, le capturant et mettant fin au mystère.
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